Definição roque

Um movimento defensivo que se desenvolve em um jogo de xadrez é chamado de enroque quando a torre e o rei do mesmo lado mudam de posição simultaneamente . É o único movimento que permite mover duas peças (torre e rei) ao mesmo tempo.

Castling não é um movimento complexo em si: como está bem expresso nos parágrafos anteriores, ele tem uma série de regras que nos impedem de executá-lo a qualquer momento, mas não é uma peça reservada aos gênios do xadrez. No entanto, como quase todos os outros, não faz sentido forçá-lo ou usá-lo de forma sistemática e previsível, pois não garante a vitória.

Precisamente, a pior coisa que podemos fazer durante um jogo de xadrez é expor nossa estratégia através de movimentos previsíveis . Obviamente, obter um estilo aparentemente espontâneo que se adapte às diferentes situações criadas pelos adversários não é fácil, especialmente devido à rigidez das regras do próprio jogo, o que dá uma gama muito limitada de possibilidades aos jogadores.

As convenções estabelecem que o roque deve ser usado o mais rápido possível, dentro dos limites das regras, mas isso também pode resultar em que as jogadas se tornem previsíveis; portanto, o ideal é surpreender o oponente com jogadas originais, que o enganam e impedem que ele saiba quando ou se vamos usá-lo.

Na linguagem coloquial, por outro lado, a idéia de roque se refere a uma troca de posições . Se o diretor técnico de um time de futebol decidir, sem substituir os jogadores, colocar um atacante como meio-campista, fazendo com que o meia continue jogando como atacante, pode-se dizer que ele fez um roque.

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