Uma variável é um símbolo que atua em funções, fórmulas, algoritmos e proposições de matemática e estatística. De acordo com suas características, as variáveis são classificadas diferentemente.
* o grupo de todos os eventos aleatórios. O par composto por este componente e o anterior é chamado de espaço de medição ;* finalmente, uma medida de probabilidade que determina a probabilidade de que cada evento ocorra e que serve para verificar se os axiomas de Kolmogorov são atendidos.
Os axiomas de Kolmogorov são resumidos abaixo: a certeza de que o espaço amostral é apresentado no experimento aleatório; para determinar a probabilidade de um evento, um número entre 0 e 1 é atribuído; se nos defrontarmos com eventos mutuamente exclusivos, então a soma de suas probabilidades é igual à probabilidade de que uma delas ocorra. Eventos ou eventos mutuamente exclusivos, por outro lado, são aqueles que não podem ocorrer contemporaneamente.
Variáveis aleatórias discretas são aquelas cujo intervalo consiste em um número finito de elementos ou cujos elementos podem ser listados sequencialmente. Suponha que uma pessoa jogue um dado três vezes: os resultados são variáveis aleatórias discretas, uma vez que valores de 1 a 6 podem ser obtidos.
Em vez disso, a variável aleatória contínua é vinculada a um caminho ou intervalo que engloba, em teoria, a totalidade de números reais, embora apenas uma certa quantidade de valores (como a altura de um grupo de pessoas) seja acessível.
Esse conceito também é usado em programação, onde há uma clara limitação para o intervalo de elementos possíveis, pois isso depende da memória, que é finita. Quanto maior o espaço disponível para a distribuição de probabilidade e a complexidade que os eventos podem ter, mais realista será a simulação. Uma das áreas em que a variável aleatória pode ser útil é a animação de caracteres em tempo real, onde um modelo em três dimensões tem a intenção de reagir e se relacionar com o ambiente de maneira realista enquanto é controlado por um ser humano.