Definição bitmap

Alguns conceitos podem ser conhecidos por nomes diferentes, especialmente se as denominações de outras línguas forem aceitas. É o que acontece com a noção de bitmap, que também é mencionada como bitmap, pixmap, imagem matricial ou imagem rasterizada . A ideia de raster vem do latim rastrum ( "rake" ), que por sua vez deriva do radere ( "scrape" ).

Bitmap

Estas são imagens que são formadas a partir de pontos, chamados pixels dispostos em um retângulo ou mesa, que é chamado de raster . Cada pixel contém as informações de cor, que podem ou não conter transparência, e isso é conseguido combinando vermelho, verde e azul.

De acordo com o número de pixels incluídos no bitmap, a resolução da imagem é determinada. É muito comum ouvir valores como 1280 x 720, ou 1920 x 1080, e não é mais do que o número de pontos expressos para que eles definam a largura pela altura. Bitmaps, por outro lado, podem ser diferenciados de acordo com o número de cores que cada um dos pixels pode apresentar. Esta informação é expressa em poder de 2 e na unidade conhecida como bit ; Atualmente, o mínimo aceitável é de 16 bits, com 24 e 32 sendo mais comuns. Por outro lado, temos o tipo RGB, onde apenas um resultado opaco é possível, e o RGBA, que aceita um quarto valor, para produzir imagens translúcidas . Deve-se notar que a qualidade não está necessariamente vinculada às características mencionadas, mas depende do bom uso dos recursos disponíveis.

Outro método para a representação digital de imagens é o vetorial. As diferenças entre ambos são muitas. Em princípio, as imagens vetoriais não possuem dimensões absolutas, mas sim relativas. Para dar um exemplo prático, suponha que desenhamos um triângulo e medimos as distâncias entre seus vértices; se quiséssemos expandi-lo, simplesmente aplicaríamos a mesma escala a cada uma de suas linhas e obteríamos a mesma figura, sem qualquer deformação, apenas maior. No caso dos bitmaps, isso é impossível, já que a imagem existe como uma única lista de pontos, que não entendem dimensões, ângulos ou qualquer outro conceito matemático .

Ao dimensionar um bitmap, é necessário ter uma ferramenta inteligente que seja capaz de decidir quais pixels remover (no caso de uma redução) ou adicionar (para uma extensão), de modo que o máximo de detalhes possível seja preservado. Todos esses conceitos podem parecer muito complexos, mas muitas pessoas realizam essas tarefas através de programas familiares de retoque de fotos, seja para fazer um álbum ou simplesmente para recortar uma foto que eles usarão no perfil de uma rede social.

Arte pixel

Os videogames são uma forma tão popular de arte que, nos últimos anos, conseguiram coleções comparáveis ​​às da indústria cinematográfica. Com títulos tão variados, desde fotorrealismo incrível até jogos educativos e treinadores virtuais, seu público cresceu mais do que o esperado e chegou a atrair pessoas de todas as idades. Mas no começo, essas criações estavam longe de serem consideradas dignas de serem exibidas em um museu.

Antes do aparecimento do 3d, os videogames eram compostos de bitmaps, geralmente criados por artistas, pixel por pixel. Esta forma de arte é conhecida como pixel art, e conseguiu manter sua popularidade mesmo na era da terceira dimensão, dada a crescente capacidade de computadores e consoles, que permitem bitmaps muito complexos e cores variadas e intensas. Mas mesmo nos anos 80, quando os recursos tecnológicos eram extremamente limitados, os gênios do design criaram personagens cuja popularidade transcendeu, apesar de serem formados por pixels; é o caso de Mario, Donkey Kong, Link, da saga Legend of Zelda, ou Snake, de Metal Gear.

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