Definição evento

O termo evento vem do latim eventus e, de acordo com o dicionário da Real Academia Espanhola (RAE), tem três usos principais. Em vários países da América Latina, um evento é um evento importante que está programado . Este evento pode ser social, artístico ou esportivo. Por exemplo: "O evento desta noite vai enfrentar as duas melhores equipas do torneio", "No próximo mês haverá três eventos na Faculdade de Direito", "O concerto dos Rolling Stones foi o evento mais popular do ano" "Não há mais ingressos para o evento de poesia de sexta-feira . "

Evento

Esse uso do conceito contradiz, de certa forma, com o significado de um evento que se refere a algo imprevisto ou que pode acontecer mesmo que não haja segurança a esse respeito. Uma eventualidade é algo que escapa aos limites do planejado; Um evento como os mencionados acima, em vez disso, deve ser agendado com antecedência.

O terceiro uso do termo engloba ambos os significados: um evento é uma ocorrência, uma coisa que acontece. A partir dessa perspectiva, o evento pode ser planejado ( "Tudo deve estar pronto para o evento amanhã" ) ou aparecer inesperadamente ( "Um evento surgiu e eu não pude comparecer à reunião" ).

Para a ciência, um evento é um fenômeno (um evento observável em um dado momento) ou um evento que ocorre em uma determinada posição e tempo (portanto, pode ser especificado como um ponto no espaço-tempo).

Em matemática, o subconjunto de um espaço de amostra é conhecido como um evento estatístico . Ele lida com os possíveis resultados que podem ser obtidos de um experimento aleatório.

Evento Para computação, um evento é uma ação detectada por um programa ; ele, por sua vez, pode fazer uso dele ou ignorá-lo. Em geral, um aplicativo possui um ou mais encadeamentos de execução dedicados a atender aos diferentes eventos apresentados. Entre as fontes mais comuns de eventos estão as ações do usuário com o teclado ou o mouse. Vale ressaltar que qualquer programa tem o poder de acionar seus próprios eventos, como se comunicar com o sistema que completou uma função específica.

Um programa orientado a eventos é um programa que altera seu comportamento em resposta a eventos que ocorrem durante sua execução. Geralmente são usados ​​quando há uma série de atividades externas ao computador que devem ser registradas, que são executadas de forma assíncrona à vida útil do aplicativo. O evento é, em primeiro lugar, detectado pelo sistema; o programa em questão irá recebê-lo quando estiver pronto, e então ele irá analisá-lo e ver se ele tem algum uso para ele.

Nos videogames, há uma série de ações que ocorrem independentemente da intervenção do jogador, que são combinadas com os eventos desencadeados por este último para completar a experiência. No mítico Tetris, por exemplo, as peças caem pelo centro do espaço do jogo até que o usuário pressione algumas das teclas direcionais para mudar de rumo. Além disso, é possível girá-los, dependendo da versão, em uma ou outra direção. Em suma, o fluxo do jogo não depende dos eventos, mas afetam o resultado.

Com relação ao projeto de código de um programa que aceita eventos, é importante ter em mente que nem sempre será possível reagir ao evento no exato momento de sua aparição; Por esse motivo, você pode registrá-lo e decidir se ele será usado posteriormente. Um exemplo, novamente no campo dos jogos: o personagem principal está caindo de uma plataforma e o jogador pressiona o botão de pulo; os desenvolvedores podem decidir salvar esses dados para fazer o herói pular quando atingir o solo ou descartar o evento por falta de consistência com a situação.

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