Definição patente

Patente é um termo que vem da palavra latina patens, que significa "manifesto" . O conceito é usado para se referir ao que é visível, perceptível, claro ou óbvio . Por exemplo: "Uma clara violação dos regulamentos em vigor foi notada", "Os ataques do exército invasor são evidentes nos escombros e nas ruínas que aparecem a cada passo" .

Patente

Na Argentina e no Uruguai, a patente é a placa ou placa que os veículos transportam e que permite a sua identificação. A patente consiste em uma combinação de números e letras que devem ser legíveis, de tal forma que as autoridades estejam em posição de detectar quem é o proprietário de qualquer veículo que veem passando por vias públicas. Vale ressaltar que é obrigatório que todos os carros circulem com este código e que estejam em boas condições. Como em outros tipos de documentação, sabe-se que é possível adquirir patentes ilegalmente.

Uma patente é, por outro lado, um conjunto de direitos exclusivos que o Estado concede a um inventor por um determinado período de tempo para a divulgação e exploração de sua invenção. Se alguém deseja usar a tecnologia patenteada, deve ter a autorização de seu proprietário; Essas informações, assim como a data de registro e expiração da patente, geralmente estão disponíveis para qualquer pessoa.

Patente A patente da invenção evita o plágio das criações e permite que o inventor se beneficie da distribuição comercial de seu trabalho. Esta medida não só garante os direitos dos inventores, mas também promove a criatividade e a publicação de novas ideias. No caso de um produto eletrônico, por exemplo, não é necessário ter feito um protótipo material de uma criação, mas basta com a documentação absolutamente detalhada dos passos a seguir para sua construção, as características de sua operação e manutenção. .

Quando se quer patentear um programa de computador ou um videogame, por exemplo, há vários pontos a serem levados em conta, que polarizam a percepção dos desenvolvedores em relação ao registro de propriedade intelectual: alguns consideram essencial, e outros que não dão importancia

Uma das questões cruciais é que, na maioria dos países do mundo, não é possível registrar uma ideia, mas o próprio produto . Isso é covarde para muitos já que, em outras palavras, é o mesmo que dizer que qualquer pessoa pode se basear na essência de sua criação e realizar uma muito parecida, mas com mais orçamento e com uma equipe de pessoas mais preparadas.

Oposto a esse medo é uma frase bem conhecida dentro da associação de programadores: " idéias custam um dólar ". Isto significa que uma ideia por si só não é suficiente, não é representativa do produto final; Muitos fatores são necessários para torná-lo realidade e torná-lo bem-sucedido. Vale ressaltar que um desses ingredientes é o acaso. Somente quando a criatividade é combinada com um esforço bem focado, uma paixão inabalável, um mínimo de meios financeiros e a sorte de estar no lugar certo no momento e lugar certos, obtêm-se ótimos resultados.

Outro ponto a considerar ao patentear uma ideia é o tempo que decorre entre a apresentação dos documentos e a aprovação do registro. Dependendo do item, você pode gastar em média seis meses, mas em alguns casos, muito mais. Escusado será dizer que o mercado não espera, e por vezes é preferível arriscar a ser imitado do que esperar demasiado tempo antes de publicar uma criação que já não possa causar o mesmo impacto no público como no momento da sua concepção.

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