Definição traje

A raiz etimológica do traje é encontrada em attonĭtus, um termo latino que pode ser traduzido como "espantado" . Além dessa tradução, o conceito é usado para nomear roupas e roupas em geral.

Traje

Por exemplo: "A atriz usava uma roupa muito sensual na cerimônia de premiação", "Um ladrão que usou trajes da polícia em seus roubos foi preso após uma longa investigação", "Segundo os especialistas em moda, o empresário escolheu uma roupa pouco adequado para o casamento " .

A ideia de vestuário abrange diferentes peças de vestuário e até acessórios . Sapatos, meias, calças, camisas, camisas, casacos e chapéus, entre muitos outros itens, fazem parte das roupas que as pessoas podem usar.

Em geral, o conceito de traje é usado quando o vestido escapa do comum ou quando é uniforme. Caso contrário, em linguagem coloquial, palavras como roupas ou roupas são frequentemente usadas.

Cantores, para citar um caso, geralmente escolhem roupas especiais para seus shows . Muitas vezes essas peças de vestuário são importantes no desenvolvimento da estética do artista em questão, e podem até ter uma conexão com alguma idéia conceitual. Lady Gaga é uma das figuras que prestam muita atenção às roupas que ela parece.

Os atletas também podem escolher certas roupas específicas quando precisam comparecer a um evento. Muitos deles são vestidos por marcas famosas que querem anunciar. O jogador de futebol Lionel Messi, neste quadro, tende a surpreender com as roupas que usa na Ballon de Oro galas.

A arte, o esporte profissional e o mundo do entretenimento declinaram consideravelmente nos últimos tempos em termos de qualidade de conteúdo e comprometimento das pessoas envolvidas nas diferentes áreas, desde produtores e diretores até os próprios artistas e atletas. Dado que estamos em uma era caracterizada pela predominância da aparência física, a importância do traje tornou-se quase vital no reino das celebridades e, em muitos casos, parece servir como um véu para disfarçar suas deficiências.

Isso não significa que o traje não seja importante para a arte; Ao contrário, a literatura, o cinema e os videogames são três exemplos de disciplinas nas quais as roupas dos personagens refletem uma série de aspectos fundamentais de seu modo de ser, sua cultura e sua situação econômica, sem negligenciar a era a que eles pertencem.

Nos videogames, é muito comum as empresas darem aos jogadores a possibilidade de mudar o traje de seus personagens, e para isso existem diferentes métodos e estratégias comerciais. Por um lado, há títulos que possuem um sistema de microtransações que permite aos usuários comprar todo tipo de conteúdo com dinheiro real, e isso inclui novos cenários, personagens e histórias para expandir a experiência. Alguns desenvolvedores optam por não pedir dinheiro real, mas oferecem a extensão em troca de objetos que podem ser encontrados no próprio jogo, como pedras preciosas, moedas e assim por diante.

A mudança de traje em um videogame é algo relativamente recente, já que por causa das limitações técnicas das primeiras gerações de consoles e computadores não era possível no passado. Os primeiros modelos de personagens tinham um nível tão baixo de detalhes que às vezes não conseguiam distinguir suas roupas de seus corpos e nem sequer tinham olhos ou cabelos. Atualmente, uma vez que eles são feitos em 3D, os designers podem criar o personagem sem roupas e adicionar quantas peças quiserem, sem que isso implique um fardo importante para os processadores.

Recomendado